Правка раздела «Решение»

astrosander правка от
правка #11794 предыдущая #10718 ← раньше позже →
@@ -6,19 +6,19 @@Условие:
### Решение:
−![ Анимация движения |640x480, 59%](../../img/1.4.12/animation.gif) Анимация движения
+![ Анимация движения |640x480, 59%](../../img/1.4.12/animation.gif)
Рассмотрим, как изменяется скорость $v_x$ вдоль горизонтальной оси $Ox$
Когда тело летит на правую стенку, $v_x = v$. Далее, после упругого соударения скорость меняется на $v_x = v - 2u$. Более подробно почему происходит именно так см. [1.4.9](../1.4.9).
Аналогично, после соударения о левую стенку $v_x$ станет равной
−$v_x = (v - 2u) + 2u = v$
+$$v_x = (v - 2u) + 2u = v$$
Таким образом, всегда после соударения о правую стенку, скорость $v_x$ будет равна $v - 2u$
−$v_x = v - 2u$
+$$v_x = v - 2u$$
А время между $n$ и $n-1$ соударением
@@ -28,11 +28,11 @@Решение:
Т.к. в вертикальной плоскости соударения отсутсвуют, то скорость $v_y$ зависит от времени $t$ как
−$v_y = gt$
+$$v_y = gt$$
А в общем случае:
−$v_y = g(2n-1)(t_n - t_{n-1})$
+$$v_y = g(2n-1)(t_n - t_{n-1})$$
$$\fbox{$v_y = (2n − 1)g L \frac{2(v-u)}{v(v-2u)}$}$$
ещё строк без изменений 6