<script type="text/x-mathjax-config"> MathJax.Hub.Config({
extensions: ['tex2jax.js'],
jax: ['input/TeX','output/HTML-CSS'],
tex2jax: {
inlineMath: [ ['$','$'], ['\\\(','\\\)'] ],
processEscapes: true,
processClass: 'tex2jax',
ignoreClass: 'html'
},
showProcessingMessages: false,
messageStyle: 'none'
});
</script>
Savchenko Solutions
<div class="container row">
<div id="main" class="col col-lg-9">
<div class="row">
<div class="col caption">
<h3 id="back-link"><a href="/ru#1.3">$\leftarrow$Назад</a></h3>
</div>
</div>
<div id="1" class="row odd">
<div class="col col-lg-12">
<h3> Условие: </h3>
<div class="task">
<p>
\\(1.3.1.\\) Из одной и той же точки вертикально вверх с интервалом времени \\(∆t\\)
выброшены два шарика со скоростью
шарика они столкнутся?
<h3> Решение: </h3>
<center>
<figure>
<img src="1.3.1.png"
loading="lazy" width="70" />
</figure>
</center>
<p>
Скорость первого шарика через промежуток времени $\Delta t$:
</p>
<p class="exp">
$v_0 = v - g \Delta t$
</p>
<p>
Относительная скорость 1 и 2-го шариков будет оставаться постоянной и равной:
</p>
<p class="exp">
$v_{отн} = g \Delta t$
</p>
<p>
Между, тем за время $\Delta t$, 1-й шарик поднялся на высоту
</p>
<p class="exp">
$$L = v_0 \Delta t - \frac{g \Delta t^2}{2}$$
</p>
<p>
Время, через которое они столкнуться найдем как:
</p>
<p class="exp">
$$t = \frac{L}{v_{отн}}$$
</p>
<p class="exp">
$$\fbox{$t = \frac{v}{g} - \frac{\Delta t}{2}$}$$
</p>
<h4>
Ответ: \\(t = v/g − \Delta t/2\\)
</h4>
<br>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<footer class="row container">
<div class="col col-lg-3">
<div class="footer-left">
<p>
<small> © <strong>Решебник Савченко О.Я.</strong>, 2023-2024 <br>
</small>
</p>
</div>
</div>
<div class="col col-lg-6">
<div class="footer-middle">
<p>
<small> Все права принадлежат авторам. <br> Коммерческое использование материалов — с письменного разрешения авторов. <br> alex@savchenkosolutions.com <br>
</p>
</div>
</div>
</footer>