Added 1.3.15-1.3.17&1.3.20-21;Updated 1.3.18-19

astrosander edited
revision #1462 parent #917 GitHub d964aa1 ← older newer →
@@ -1,241 +1,125 @@
−<html>
− <head>
− <title>Решебник Савченко</title>
−
− <meta name="keywords" content="решение, савченко, оливер, яковлевич, о.я., сборник задач по физике, решебник">
− <meta name="description" content="Решение задачника Савенко О.Я.">
− <meta http-equiv="content-language" content="ru">
− <meta charset="utf-8">
− <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
− <meta property="og:title" content="Решебник Савченко"/>
− <meta property="og:image" content="img/logo.png">
− <meta property="og:description" content="Сайт с решениями задач из сбоника задач Савенко О.Я.">
− <meta name="yandex-verification" content="6cfda41f74038368" />
+<!DOCTYPE html>
+<html lang="ru">
− <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../css/bootstrap.css">
− <link rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 769px)" type="text/css" href="../../css/StyleMobile.css">
− <link rel="stylesheet" media="screen and (min-width: 769px)" type="text/css" href="../../css/style.css">
− <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../css/fonts.css">
− <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../css/banner-styles.css">
− <link rel="icon" href="../../img/logo.png" type="image/png" />
+<head>
+ <meta charset="utf-8">
+ <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
+ <meta http-equiv="content-language" content="ru">
+ <meta name="keywords" content="решение, савченко, оливер, яковлевич, о.я., сборник задач по физике, решебник">
+ <meta name="description" content="Решение задачника Савенко О.Я.">
+ <meta property="og:title" content="Решебник Савченко">
+ <meta property="og:image" content="img/logo.png">
+ <meta property="og:description" content="Сайт с решениями задач из сборника задач Савенко О.Я.">
+ <meta name="yandex-verification" content="6cfda41f74038368">
+ <title>Решебник Савченко</title>
+ <link rel="stylesheet" href="../../css/css-latex/style.css">
+ <link rel="icon" href="../../img/logo.png" type="image/png">
+ <script src="../../js/jquery-1.10.1.min.js"></script>
+ <script async src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mathjax/2.7.7/MathJax.js?config=TeX-MML-AM_CHTML"></script>
+ <script type="text/x-mathjax-config">
+ MathJax.Hub.Config({
+ extensions: ['tex2jax.js'],
+ jax: ['input/TeX', 'output/HTML-CSS'],
+ tex2jax: {
+ inlineMath: [['$', '$'], ['\(', '\)']],
+ processEscapes: true,
+ processClass: 'tex2jax',
+ ignoreClass: 'html'
+ },
+ showProcessingMessages: false,
+ messageStyle: 'none'
+ });
+ </script>
+</head>
+ <body style="">
+ <header style="text-align:center;">
+ <h2>Решение задач из Савченко О.Я.</h2>
+ <p class="author">
+ Aliaksandr Melnichenka <br/>
+ October 2023
+ </p>
+ </header>
− <script src="../../js/jquery-1.10.1.min.js"></script>
+ <h3 id="back-link"><a href="../">$\leftarrow$Назад</a></h3>
− <script type="text/javascript" async
− src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mathjax/2.7.7/MathJax.js?config=TeX-MML-AM_CHTML">
− </script>
+ <h3> Условие: </h3>
− <!-- MathJax configuration -->
− <script type="text/x-mathjax-config">
− MathJax.Hub.Config({
− extensions: ['tex2jax.js'],
− jax: ['input/TeX','output/HTML-CSS'],
− tex2jax: {
− inlineMath: [ ['$','$'], ['\\(','\\)'] ],
− processEscapes: true,
− processClass: 'tex2jax',
− ignoreClass: 'html'
− },
− showProcessingMessages: false,
− messageStyle: 'none'
− });
− </script>
− </head>
+ <p> \(1.3.18^*.\) В сферической лунке прыгает шарик, упруго ударяясь о ее стенки в двух точках, расположенных на одной горизонтали. Промежуток времени между ударами при движении шарика слева направо всегда равен $T_1$, а при движении справа налево — $T_2 \neq T_1$. Определите радиус лунки.
+ </p>
+ <center>
+ <figure>
+ <img src="statement.png"
+ loading="lazy" width="200" />
+ <figcaption>
+ К задаче 1.3.18
+ </figcaption>
+ </figure>
+ </center>
− <body style="">
− <div class="container row">
− <div class="col flash">
− <header>
− <h1>Решение задач из Савченко О.Я.</h1>
− </header>
− </div>
− <aside class="col col-lg-3">
− <nav>
− <ul class="nav">
+ <h3>Решение:</h3>
+ <center>
+ <figure>
+ <img src="drawing.png" id="drawing"
+ loading="lazy" width="250" />
+ </figure>
+ </center>
+ <p>a) Найдем радиус лунки, являющейся перпендикулярной к поверхности лунки в точках удара и удар абсолютно упругий, то углы между векторами скорости шарика в моменты удара и отскока одинаковы. Поэтом наша задача аналогична тому, что из точки $O$ (<a href="#drawing">см. рис.</a>) одновременно бросают два тела с равными начальными скоростями oo под углами к горизонту $\beta$ и $( \beta + 2 \alpha)$ соответственно, причем дальность полета обоих случаев одинакова.</p>
+ <p class="exp">
+ $S = \frac{ v_{0}^{2} \sin 2 \beta }{g} = \frac{ v_{0}^{2} \sin 2 ( \beta + 2 \alpha ) }{g}$
+ </p>
+ <p>Откуда получим:</p>
+ <p class="exp">
+ $\sin 2 \beta = \sin 2( \beta + 2 \alpha)$, или $\beta + \alpha = 45^{ \circ}$
+ </p>
+ <p>Тогда радиус лунки можно определить как:</p>
+ <p class="exp">
+ $R= \frac{\frac{1}{2}S}{ \cos ( \beta + \alpha) } = \frac{S}{ \sqrt{2} }$
+ </p>
+ <p>Для определения дальности полета $S$ запишем уравнения движения тела в проекции на ось $Ox$ системы координат:</p>
+ <p class="exp">
+ $x_{1} = v_{0} \cos \beta t - \frac{1}{2} gt^{2}, x_{2} = v_{0} \cos ( \beta + 2 \alpha)t - \frac{1}{2} gt^{2}$
+ </p>
+ <p>В моменты времени $T_{1}$ и $T_{2}$ координаты $x_{1}$ и $x_{2}$ становятся равны нулю. Поэтому:</p>
+ <p class="exp">
+ $0 = v_{0} \cos \beta T_{1} - 1 /2 gT_{1}^{2}$
+ </p><p class="exp">
+ $0 = v_{0} \cos( \beta + 2 \alpha) T_{2} - \frac{1}{2} gT_{2}^{2}$
+ </p>
+ <p>или с учетом, что $\alpha = 45^{ \circ} - \beta$:</p>
+ <p class="exp">
+ $v_{0} \cos \beta = \frac{1}{2} gT_{1}, v_{0} \sin \beta = \frac{1}{2} gT_{2}$
+ </p>
+ <p>Перемножая последние соотношения, получим:</p>
+ <p class="exp">
+ $v_{0}^{2} \sin \beta \cos \beta = \frac{1}{4} g^{4}T_{1}T_{2}$
+ </p>
+ <p>Следовательно, дальность полета равна:</p>
+ <p class="exp">
+ $S = \frac{v_{0}^{2} \sin 2 \beta }{g} = \frac{gT_{1}T_{2} }{2}$
+ </p>
+ <p>а радиус лунки:</p>
+ <p class="exp">
+ $R = \frac{S}{ \sqrt{2}} = \frac{gT_{1}T_{2} }{2 \sqrt{2} }$
+ </p>
+ <h3> Альтернативное решение: </h3>
+ <div class="video-container">
+ <iframe class="video" src="https://www.youtube.com/embed/-BVTki6YyRs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
+ </div>
− <li>
− <a href="../../#1">1.Кинематика</a>
− </li>
+ <h4>
+ Ответ: $R = gT_1T_2/(2\sqrt{2})$
+ </h4>
+ <br>
+ <footer class="row container">
+ <p>
+ <small> © <strong>Решебник Савченко О.Я.</strong>, 2023-2024 <br></small>
+ </p>
+ <p>
+ <small>Все права принадлежат авторам. <br> Коммерческое использование материалов — с письменного разрешения авторов. <br> astrosander01@gmail.com <br></small>
+ </p>
+ </footer>
+ </body>
− <li>
− <a href="../../#2">2.Динамика</a>
− </li>
−
−
−
−
− <li>
− <a href="../../#3">3.Колебания</a>
− </li>
−
−
−
−
− <li>
− <a href="../../#4">4.Гидростатика</a>
− </li>
−
−
−
− <li>
− <a href="../../#5">5.Молекулярная</a>
− </li>
−
−
−
− <li>
− <a href="../../#6">6.Электростатика</a>
− </li>
−
−
−
− <li>
− <a href="../../#7">7.Движение в электрическом поле</a>
− </li>
−
−
−
− <li>
− <a href="../../#8">8.Электрический ток</a>
− </li>
−
−
−
− <li>
− <a href="../../#9">9.Магнитное поле</a>
− </li>
−
−
−
− <li>
− <a href="../../#10">10.Движение в сложных полях</a>
− </li>
−
−
−
− <li>
− <a href="../../#11">11.Электромагнитная индукция</a>
− </li>
−
−
−
− <li>
− <a href="../../#12">12.Электромагнитные волны</a>
− </li>
−
−
−
− <li>
− <a href="../../#13">13.Оптика</a>
− </li>
−
−
−
− <li>
− <a href="../../#14">14.CTO</a>
− </li>
−
− </ul>
− </nav>
− </aside>
− <div id="main" class="col col-lg-9">
− <div class="row">
− <div class="col caption">
− <h2>
− <a href="../">←Назад</a>
− </h2>
− </div>
− </div>
−
−
− <div id="1" class="row odd">
−
− <div class="col col-lg-12">
− <h3>
− Условие:
− </h3>
− <div class="task">
− <p>
− \(1.3.18^*.\) В сферической лунке прыгает шарик, упруго ударяясь о ее стенки в
−двух точках, расположенных на одной горизонтали. Промежуток времени между
−ударами при движении шарика слева направо всегда равен $T_1$, а при движении
−справа налево — $T_2 \neq T_1$. Определите радиус лунки.
− </p>
− <div class="StatementDiv">
− <img class="Statement" src="statement.png">
− </div>
− </div>
− <hr>
− <h3>
− Решение:
− </h3>
−
− <div class="video-container">
− <iframe class="video" src="https://www.youtube.com/embed/-BVTki6YyRs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
− </div>
−
−
− <div class="solutions">
− <img class="ScreenS" src="01.png">
− </div>
−
− <h3>
− Ответ: $R = gT_1T_2/(2\sqrt{2})$
− <h3>
− </div>
−
− </div>
−
−
−
−
− </div>
− <a href="#" class="back-to-top affix">
− ↑ наверх
− </a>
− </div>
− </div> <footer class="row container">
− <div class="col col-lg-3">
− <div class="footer-left">
− <p>
− <small>
− © <strong>Решебник Савченко О.Я.</strong>, &nbsp;&nbsp;&nbsp; 2023-2024<br>
− </small>
− </p>
− </div>
− </div>
− <div class="col col-lg-6">
− <div class="footer-middle">
− <p>
− <small>
− Все права принадлежат авторам.<br>
− Коммерческое использование материалов — с письменного разрешения авторов.<br>
− astrosander01@gmail.com<br>
− <i>E = mc<sup>2</sup></i>.
− </small>
− </p>
− </div>
− </div>
− <div class="col col-lg-3">
− <div class="footer-right">
− <div class="pull-right">
− </div>
− </div>
− </div>
− </footer>
−
− <script type="text/javascript" src="../../js/bootstrap-affix.js"></script>
− <script type="text/javascript">
− $(function(){
− setTimeout(function () {
− $('.back-to-top').affix();
− }, 100);
−
− });
− </script>
−
−
− </body>
</html>