Added 1.4.12-13&1.4.10; Updated 1.4.11
ru/1.4.12.md
+101 −0
| @@ -0,0 +1,101 @@ | |||
| + | <!DOCTYPE html> | ||
| + | <html lang="ru"> | ||
| + | |||
| + | <head> | ||
| + | <meta charset="utf-8"> | ||
| + | <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> | ||
| + | <meta http-equiv="content-language" content="ru"> | ||
| + | <meta name="keywords" content="решение, савченко, оливер, яковлевич, о.я., сборник задач по физике, решебник"> | ||
| + | <meta name="description" content="Решение задачника Савенко О.Я."> | ||
| + | <meta property="og:title" content="Решебник Савченко"> | ||
| + | <meta property="og:image" content="img/logo.png"> | ||
| + | <meta property="og:description" content="Сайт с решениями задач из сборника задач Савенко О.Я."> | ||
| + | <meta name="yandex-verification" content="6cfda41f74038368"> | ||
| + | <title>Решебник Савченко</title> | ||
| + | <link rel="stylesheet" href="../../css/css-latex/style.css"> | ||
| + | <link rel="icon" href="../../img/logo.png" type="image/png"> | ||
| + | <script src="../../js/jquery-1.10.1.min.js"></script> | ||
| + | <script async src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mathjax/2.7.7/MathJax.js?config=TeX-MML-AM_CHTML"></script> | ||
| + | <script type="text/x-mathjax-config"> | ||
| + | MathJax.Hub.Config({ | ||
| + | extensions: ['tex2jax.js'], | ||
| + | jax: ['input/TeX', 'output/HTML-CSS'], | ||
| + | tex2jax: { | ||
| + | inlineMath: [['$', '$'], ['$', '$']], | ||
| + | processEscapes: true, | ||
| + | processClass: 'tex2jax', | ||
| + | ignoreClass: 'html' | ||
| + | }, | ||
| + | showProcessingMessages: false, | ||
| + | messageStyle: 'none' | ||
| + | }); | ||
| + | </script> | ||
| + | </head> | ||
| + | <body style=""> | ||
| + | <header style="text-align:center;"> | ||
| + | <h2>Решение задач из Савченко О.Я.</h2> | ||
| + | <p class="author"> | ||
| + | Aliaksandr Melnichenka <br/> | ||
| + | October 2023 | ||
| + | </p> | ||
| + | </header> | ||
| + | |||
| + | <h3 id="back-link"><a href="../">$\leftarrow$Назад</a></h3> | ||
| + | |||
| + | <h3> Условие: </h3> | ||
| + | |||
| + | <p> | ||
| + | $1.4.12.$ Тело влетает горизонтально со скоростью $v$ в пространство между двумя вертикальными стенками, которые перемещаются со скоростью $u$. Определите скорость тела после $n$-го удара о переднюю стенку. Расстояние между стенками $L$. Удары абсолютно упругие. | ||
| + | </p> | ||
| + | <center> | ||
| + | <figure> | ||
| + | <img src="statement.png" | ||
| + | loading="lazy" width="180" /> | ||
| + | <figcaption> | ||
| + | К задаче 1.4.12 | ||
| + | </figcaption> | ||
| + | </figure> | ||
| + | </center> | ||
| + | |||
| + | <h3> Решение: </h3> | ||
| + | <center> | ||
| + | <figure> | ||
| + | <img src="animation.gif" | ||
| + | loading="lazy" width="350" /> | ||
| + | <figcaption> | ||
| + | Анимация движения | ||
| + | </figcaption> | ||
| + | </figure> | ||
| + | </center> | ||
| + | |||
| + | <p>Рассмотрим, как изменяется скорость $v_x$ вдоль горизонтальной оси $Ox$</p> | ||
| + | <p>Когда тело летит на правую стенку, $v_x = v$. Далее, после упругого соударения скорость меняется на $v_x = v - 2u$. Более подробно почему происходит именно так см. <a href="../1.4.9" target="_blank">1.4.9</a>.</p> | ||
| + | <p>Аналогично, после соударения о левую стенку $v_x$ станет равной </p> | ||
| + | <p class="exp">$v_x = (v - 2u) + 2u = v$</p> | ||
| + | <p>Таким образом, всегда после соударения о правую стенку, скорость $v_x$ будет равна $v - 2u$</p> | ||
| + | <p class="exp">$v_x = v - 2u$</p> | ||
| + | <p>А время между $n$ и $n-1$ соударением</p> | ||
| + | <p class="exp">$t_n - t_{n-1} = \frac{L}{v - 2u} + \frac{L}{v}$</p> | ||
| + | <p class="exp">$t_n - t_{n-1} = L \frac{2(v-u)}{v(v-2u)}$</p> | ||
| + | <p>Т.к. в вертикальной плоскости соударения отсутсвуют, то скорость $v_y$ зависит от времени $t$ как</p> | ||
| + | <p class="exp">$v_y = gt$</p> | ||
| + | <p>А в общем случае:</p> | ||
| + | <p class="exp">$v_y = g(2n-1)(t_n - t_{n-1})$</p> | ||
| + | <p class="exp">$\fbox{$v_y = (2n − 1)g L \frac{2(v-u)}{v(v-2u)}$}$</p> | ||
| + | |||
| + | <h3> Ответ: </h3> | ||
| + | <p>Проекция скорости на горизонтальное направление $v_x = v −2u$; проекция скорости | ||
| + | на вертикальное направление $v_y = (2n − 1)g L \frac{2(v-u)}{v(v-2u)}$.</p> | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | <footer class="row container"> | ||
| + | <p> | ||
| + | <small> © <strong>Решебник Савченко О.Я.</strong>, 2023-2024 <br></small> | ||
| + | </p> | ||
| + | <p> | ||
| + | <small>Все права принадлежат авторам. <br> Коммерческое использование материалов — с письменного разрешения авторов. <br> astrosander01@gmail.com <br></small> | ||
| + | </p> | ||
| + | </footer> | ||
| + | </body> | ||
| + | |||
| + | </html> | ||
| @@ -0,0 +1,101 @@ | |||
| <!DOCTYPE html> | |||
| <html lang="ru"> | |||
| <head> | |||
| <meta charset="utf-8"> | |||
| <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> | |||
| <meta http-equiv="content-language" content="ru"> | |||
| <meta name="keywords" content="решение, савченко, оливер, яковлевич, о.я., сборник задач по физике, решебник"> | |||
| <meta name="description" content="Решение задачника Савенко О.Я."> | |||
| <meta property="og:title" content="Решебник Савченко"> | |||
| <meta property="og:image" content="img/logo.png"> | |||
| <meta property="og:description" content="Сайт с решениями задач из сборника задач Савенко О.Я."> | |||
| <meta name="yandex-verification" content="6cfda41f74038368"> | |||
| <title>Решебник Савченко</title> | |||
| <link rel="stylesheet" href="../../css/css-latex/style.css"> | |||
| <link rel="icon" href="../../img/logo.png" type="image/png"> | |||
| <script src="../../js/jquery-1.10.1.min.js"></script> | |||
| <script async src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/mathjax/2.7.7/MathJax.js?config=TeX-MML-AM_CHTML"></script> | |||
| <script type="text/x-mathjax-config"> | |||
| MathJax.Hub.Config({ | |||
| extensions: ['tex2jax.js'], | |||
| jax: ['input/TeX', 'output/HTML-CSS'], | |||
| tex2jax: { | |||
| inlineMath: [['$', '$'], ['$', '$']], | |||
| processEscapes: true, | |||
| processClass: 'tex2jax', | |||
| ignoreClass: 'html' | |||
| }, | |||
| showProcessingMessages: false, | |||
| messageStyle: 'none' | |||
| }); | |||
| </script> | |||
| </head> | |||
| <body style=""> | |||
| <header style="text-align:center;"> | |||
| <h2>Решение задач из Савченко О.Я.</h2> | |||
| <p class="author"> | |||
| Aliaksandr Melnichenka <br/> | |||
| October 2023 | |||
| </p> | |||
| </header> | |||
| <h3 id="back-link"><a href="../">$\leftarrow$Назад</a></h3> | |||
| <h3> Условие: </h3> | |||
| <p> | |||
| $1.4.12.$ Тело влетает горизонтально со скоростью $v$ в пространство между двумя вертикальными стенками, которые перемещаются со скоростью $u$. Определите скорость тела после $n$-го удара о переднюю стенку. Расстояние между стенками $L$. Удары абсолютно упругие. | |||
| </p> | |||
| <center> | |||
| <figure> | |||
| <img src="statement.png" | |||
| loading="lazy" width="180" /> | |||
| <figcaption> | |||
| К задаче 1.4.12 | |||
| </figcaption> | |||
| </figure> | |||
| </center> | |||
| <h3> Решение: </h3> | |||
| <center> | |||
| <figure> | |||
| <img src="animation.gif" | |||
| loading="lazy" width="350" /> | |||
| <figcaption> | |||
| Анимация движения | |||
| </figcaption> | |||
| </figure> | |||
| </center> | |||
| <p>Рассмотрим, как изменяется скорость $v_x$ вдоль горизонтальной оси $Ox$</p> | |||
| <p>Когда тело летит на правую стенку, $v_x = v$. Далее, после упругого соударения скорость меняется на $v_x = v - 2u$. Более подробно почему происходит именно так см. <a href="../1.4.9" target="_blank">1.4.9</a>.</p> | |||
| <p>Аналогично, после соударения о левую стенку $v_x$ станет равной </p> | |||
| <p class="exp">$v_x = (v - 2u) + 2u = v$</p> | |||
| <p>Таким образом, всегда после соударения о правую стенку, скорость $v_x$ будет равна $v - 2u$</p> | |||
| <p class="exp">$v_x = v - 2u$</p> | |||
| <p>А время между $n$ и $n-1$ соударением</p> | |||
| <p class="exp">$t_n - t_{n-1} = \frac{L}{v - 2u} + \frac{L}{v}$</p> | |||
| <p class="exp">$t_n - t_{n-1} = L \frac{2(v-u)}{v(v-2u)}$</p> | |||
| <p>Т.к. в вертикальной плоскости соударения отсутсвуют, то скорость $v_y$ зависит от времени $t$ как</p> | |||
| <p class="exp">$v_y = gt$</p> | |||
| <p>А в общем случае:</p> | |||
| <p class="exp">$v_y = g(2n-1)(t_n - t_{n-1})$</p> | |||
| <p class="exp">$\fbox{$v_y = (2n − 1)g L \frac{2(v-u)}{v(v-2u)}$}$</p> | |||
| <h3> Ответ: </h3> | |||
| <p>Проекция скорости на горизонтальное направление $v_x = v −2u$; проекция скорости | |||
| на вертикальное направление $v_y = (2n − 1)g L \frac{2(v-u)}{v(v-2u)}$.</p> | |||
| <br> | |||
| <footer class="row container"> | |||
| <p> | |||
| <small> © <strong>Решебник Савченко О.Я.</strong>, 2023-2024 <br></small> | |||
| </p> | |||
| <p> | |||
| <small>Все права принадлежат авторам. <br> Коммерческое использование материалов — с письменного разрешения авторов. <br> astrosander01@gmail.com <br></small> | |||
| </p> | |||
| </footer> | |||
| </body> | |||
| </html> | |||